论坛 『交流贴』 自研原创无等级三职业首次公测开启

[置顶] [精华] 自研原创无等级三职业首次公测开启

小哥复古 发表于 阅读:288 回复:

自研原创无等级三职业首次公测开启

29045_cxwi_8334.jpeg

    历经3年资源原创自研原创无等级三职业复古,小哥复古-剑势版2024年9月30日13:30正式开启公测。
正式区9月28日开启开区等待)        
(内测区正常开启,已测试2个半月,10月4日关闭)

    首先和以往不一样的是没先介绍游戏的玩法功能。一是如果真是一一游戏的内容介绍篇幅绝对装不下,二是估计在这个浮躁游戏市场环境,可能一些功能合玩法还没市面上那些谁火抄谁怎么爽怎么来的亮眼。开服和做人一样,不要看他说了什么,而要看他以往做了什么我们花大量时间测试以及根据以往的运营经验,小心大量的游戏功能,我们更考虑的是功能之间的平衡、长久性、耐玩性、以及趣味性。

下面由我给大家介绍游戏的设置和毕竟特色的玩法吧


版本设定


旨在做一款简单、轻松、有趣、耐玩、保值的版本。

一、简单

1.版本设定无等级、无书页、轻任务、全部靠打

70级封顶(无需升级,穿戴装备获得等级)

180战神级装备封顶(和以往一样 传统8套传统装备+中间扩充装备模式 )

每日最多1个目标任务(做不完可以累计最多5个)

无书页、技能打出来就能学,不会出现动不动几千书页去体验一个技能的挫败感

绝大部分装备可以直接爆、也可以图纸、也可以辨识获得,获取途径不单一不死板
29048_1ndx_8807.png

2.简化了原始游戏设定

(如:去掉等级设定,无需花费大量时间追赶)

(如: 灭天火、火球术、雷电术 技能技能效果重复)

(如:复古服吃药设置门槛高,无限恢复极大影响游戏平衡)

(如:道士困魔咒、心灵启示技能按键过多)

(如:解放双手、免费挂机中最完善的功能,但是怪物强度需要装备支持)

29050_e7uo_7379.png

二、有趣

1.扩宽游戏深度

(解决170装备地图内容过少,游戏不耐玩)

(解决180装备跨度太大,除了最后两阶装备其他都是摆设)

(装备可合可爆可辨识,多种获得渠道)

29053_g0tl_3070.gif


三、耐玩

在增加地图数量的同时,增加地图深度和总类

29055_cqhk_7021.png

    每个游戏都一定的运营周期,按照以往本工作室的运营经验,本服上个版本木剑神途 运营3年,最后一次不间断开区1年6-7个月。我们并未给于保值的情况下 大部分时间交易价值均在20%以上,甚至有不少玩家买二手号玩了几个月还多卖了更高价格,后面由于版本疲软,以及我们过早的放出新版本消息,玩具存留过少,好多号已经反复交易了10多次的不在少数。

    新版我们肯定热衷追求更长时间的运营,于是我们推出了保值计划,注意元宝我们是1:100,赠送100可获得额度。相当于1:200。 有了价格托底,配合现金市场,价值只会更高。

29057_2m7m_7137.png


游戏千千万,选择木剑总得有一定理由


那么为什么选择 小哥复古 运营的游戏?


1.运营稳定
        小哥复古出品游戏,都是独家原创制作,不搞换皮版本,不走新功能仿版热门功能割一波模式,长期维护更新,不请拖,不带队,不参与任何游戏内容,任何玩家数据真实可查,12年游戏运营口碑可查。


29060_dsys_4888.png2.长久耐玩
        版本有创新有深度数据合理,不做管挖不管埋的功能,不做仿制滥竽充数功能,持续大更新,不会每次版本大更新就抛弃践踏老玩家数据。
29063_3hbz_9948.png3.消费保障
        根据以往运营,玩家之间的交易,一个号玩3年还能卖,现阶段加入8%消费额度保底回收。不管玩到最后官方游戏价值托底保障,不寒玩家心学投入。
29065_u4wy_2504.png4.稳定打金
        官方材料爆率真实公证,不摆假摊,严管高科技挂机,物价真实持久,游戏设置、外挂查询,给散人玩家最好的游戏保障。
29067_pw6n_7365.png

数据合理,运营稳定、怎么能平平无奇呢?


    那么我们来看看版本特色介绍

1.无等级玩法
装备穿戴自带等级,无需升级,解决升级痛苦,运气爆棚一件极品,顶别人幸苦肝一周(游戏中排行榜,成就也加少量等级)

29069_r7rn_2930.png2.辨识装备玩法

除宠物(坐骑)以外所有装备都靠爆,爆率公开透明可查,小怪爆次终极,低级装备也有逆袭成为神级装备的可能,


29071_ga1q_5660.png3.炼化玩法

大部分道具放入炼化炉进行炼化

装备放入炼化炉 可获得宝石、全新未辨识装备

技能放入炼化炉 可获得 强化技能

宝石放入炼化炉 可获得 更高级宝石 诸如此类

药水放入炼化炉 可获得 各种仙丹 诸如此类

29074_zvb1_9474.gif

4.设计图纸玩法

每换一把武器就要重新强化、升级、极品也非常可惜,现在有图纸制造,可以选择继承,制作出的新装备可以完美继承旧装备的所有属性。

29076_9szx_7370.png

5.技能扩展玩法

每个职业的技能控制在6个左右的主动+3个被动,机制可以复杂,选择可以很多,但是操作一定要简单的理念去设计,技能之间属性联动,技能之间属性可以递增。


比如战士有流血类,破甲类,爆发类,还有战士专属猛攻机制


29078_csia_3236.png

29081_riia_7537.png

比如法师有冰冻系,火焰系,雷电系,还有法师专属的顿悟连发系统

29083_bpuo_5311.png

篇幅已经达到上限更多内容没法在文章中介绍,如需了解更新内容可前往以下链接了解


游戏官网 www.xgfg180.com

(速记 小哥复古180)


游戏论坛 www.xg-fg.com


也可以加关注公众号《小哥复古》咨询

(公众号可直接联系客服)

29085_mwzb_4342.png



我来评论