少侠您好,小哥复古出品的 【无等级剑势版】 经过三个月内测、三个月的公测,上线后总计6个月的测已经顺利结束, 我们决定在2025年1月1日13点开启正式首区《王者归来》
(2024年12月15日18点开启测试)
(2025年01月1日0点开启开区等待)
(2025年01月1日13点开启正式开区)
回顾半年的测试中,我们切身体会了创新版本的难度,新设置玩家的不适应,繁杂游戏功能出现各种问题,奖励收益不合理,当然我们也收获满满,游戏产出数据、玩家实际反馈的体验、游戏技能怪物本身的强度。等等这些都在本次测试中得到了优化和改进。
在以往的运营中, 我们深知一个游戏如果只是奔着让玩家怎么爽怎么来,或者是运营方怎么坑钱怎么来。都只可能只是昙花一现过眼云烟不长久的,也不能后期不管数值爆炸,差距大到离谱,开到后期新区不敢进,老区没法合地步。既要简单好上手、又要有深度、花钱的优势要保值、花时间、真手动打出来的价值也同样重要,好的游戏应该是,上线打打和朋友打几个BOSS,参加几场小规模团队战役,然后区竞技场PK下。是休闲放松的游戏,而不是狂肝几天发现时间多的时间少的,花钱多的花钱少的差距大到让人窒息。然后只剩孤家寡人。虽然我们做的还不够完美,但是我们始终朝着做一款、简单耐玩有趣 有着游戏最初乐趣的版本,下面我们来看看正式首区有什么活动吧
一、怪物猎人大放送
二、攻城奖励保底120万
三、赛季赠送
(相当于赠送一张赛季卡)
四、推广活动
五、爆率加倍
正式区调整
1.新增竞技擂台玩法
2.升境界需求提高5倍难度
3.中原城、梁山城、北疆城 这三个城最多只占领一个
4.魂珠项链、通灵项链、神恩项链底层等级降低1级
5.新增竞技胜场榜单
6.所有特效称号都带足迹
7.调整所有充值礼包不送装备,送只打怪不打人的打手
8.所有限时装备改成绝对时间(下线也计时)
9.开区间隔改为1-3月(根据游戏实际情况)
10.装备支持上现金平台交易
注:所有更新都不会更新至公测版本,公测版正常维护运营但是不会和正式区版本合区。
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